เกมของ Anti-Tetris เล่นโดยการยืนอยู่หน้าหน้าจอเช่นเดียวกับเพลิดเพลินไปกับการตกปลาเตตริสที่ตกลงมาบนภาพวิดีโอของร่างกายของคุณ มือแต่ละมือถูกนำมาใช้เพื่อให้ชิ้นส่วนหายไปเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่สแต็คมากเท่ากับด้านบนของหน้าจอ เราไม่เห็นสิ่งนี้เป็นเกมอินดี้ขนาดใหญ่ต่อไป สิ่งที่เราเห็นคือวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับการติดตามมือ

FPGA ไดรฟ์เกมใช้ลูกเบี้ยวเป็นอินพุต เพื่อติดตามมือของคุณผู้เข้ารับการฝึกอบรมคอร์เนลล์คิดว่ารูปภาพ YUV แสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของโทนสีผิวที่สามารถเข้ารหัสเป็นตัวกรองในการจัดตำแหน่งเคอร์เซอร์โดยตรง อย่างไรก็ตามพวกเขาต้องการแฮ็คเล็กน้อยเพื่อรับค่าเหล่านั้น พวกเขาทำแพทช์เข้าสู่วงจรลูกเบี้ยวก่อนที่ YUV จะถูกแปลงเป็น RGB สำหรับเอาต์พุต NTSC

การลงทะเบียนการเคลื่อนไหวของมือตั้งฉากกับหน้าจอก็เป็นเรื่องยากที่พวกเขาต้องเผชิญ เนื่องจากสถานที่ของมือได้รับการยอมรับอย่างดีพวกเขาสามารถกำหนดระยะห่างระหว่างขอบเขตบนรวมถึงขอบเขตล่าง หากการปรับเปลี่ยนระยะทางนั้นเพียงพออย่างรวดเร็วจะถือว่าเป็นอินพุตทำให้บล็อกปัจจุบันหายไป

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *